"Una de las mejores"
Una de las mejores partidas en lo que va de año (2022); La #OpTasán en San Esteban de Litera, Huesca.
Esta era una partida privada, cuya participación era exclusivamente por invitación de los equipos veteranos dentro del círculo. Y aunque las normas eran bastante laxas, tampoco fue necesario hacer un briefing, pues casi todos los jugadores conocían la normativa.
Esta era una partida privada, cuya participación era exclusivamente por invitación de los equipos veteranos dentro del círculo. Y aunque las normas eran bastante laxas, tampoco fue necesario hacer un briefing, pues casi todos los jugadores conocían la normativa.
La unidad
Nuestra unidad adquirió el nombre de "Rencor" y se componía de nueve efectivos; Cuatro de Ghost Hunters Bcn, tres de Wotam, Ares de Dragon Milsim y Pilar de CampoElCortijo.
El terreno
Muy abrupto y repleto de bosques de encinas, llanuras y sembrados, caminos, colinas y formaciones rocosas que hacen el paisaje muy variado y cuya orografía lo vuelve más exigente y competitivo.
A pesar de la zona, el tiempo fue muy caluroso; con altas temperaturas durante el día y muy agradable por la noche, por lo que se agradecieron los descansos breves en “base” así como las garrafas de agua que nos suministró la organización y que debíamos subir a nuestra isla (base).
A pesar de la zona, el tiempo fue muy caluroso; con altas temperaturas durante el día y muy agradable por la noche, por lo que se agradecieron los descansos breves en “base” así como las garrafas de agua que nos suministró la organización y que debíamos subir a nuestra isla (base).
La partida
Entre el atrezo utilizado en a partida, se encontraban unas bombas, EPIs, máscaras y cajas de munición… Si hubo más nosotros no lo vimos, pero fue funcional y adecuado para las misiones.
En cuanto a las misiones, si hubo una historia, trama o contexto detrás de ellas, tampoco nos enteramos. Pero tuvimos enfrentamientos en todas ellas, con poca espera y sin problemas de inmortalidad o similares. Nuevamente acabamos esas 21H de juego caminando aproximadamente 17km, que si bien no es una gran cifra, no dábamos dos pasos al mismo nivel.
❶ Todos contra todos.
El resto de jugadores en la partida, independientemente de su uniformidad, eran rivales a menos que la organización dijera lo contrario. En algunas misiones estuvimos con los U.R.M. y en otras con nuestros hermanos Centauristas de Gava Crew y Dukes Bcn. Pero el resto del tiempo fueron enemigos con los que tuvimos divertidas refriegas.
❷ Las normas de curación.
Todos los jugadores portaban una venda y el médico simplemente tenía que acercarse a ponerle esta en el brazo derecho. Si eran impactados de nuevo quedaban eliminados sin posibilidad de curación hasta que terminara la misión y fuesen todos los estados reactivados. En cuanto al tiempo de desangre era de 5 min pero si un jugador rival te tocaba quedabas rematado.
❸ La limitación de munición.
Snipers y DMRs no tenían limitación de bolas o cargadores. Fusileros podían portar hasta 100 bolas por cargador y un máximo de 5 cargadores. Apoyos, y pistolas solo dos cargadores. Tampoco se podían portar más bolas o gas encima y estos se debían dejar en las bases de cada unidad, o puntos en el mapa en los que descansar y que podían ser atacados.
❹ Libertad en comunicaciones.
Se podían escanear las frecuencias enemigas pero no interferir y que resultó MUY útil jeje.
Queremos agradecer todo el material suministrado, y en especial esa mochila a mitad de partida cargada de suministros y regalitos. La organización estuvo atenta patrullando el terreno con dos 4x4 extrayendo a los jugadores lesionados (que hubo varios) y trayendo garrafas de agua al final de ciertas misiones. También por los mapas y los parches conmemorativos.
Por último agradecer a nuestros hermanos de Ghost Hunters Bcn la invitación a este evento; Pepe, Spirit, Batboss y Rata. Y permitirnos la oportunidad de disfrutar una vez más con vosotros y entrenarnos en esta familia. A la Lt. O’neil (Pilar) del Campo El Cortijo, a quien pudimos conocer como persona y buena jugadora milsimer. Y por supuesto a nuestro hermano Black Wotam y de coalición; Ares, con quien siempre es un placer contar y nos sentimos orgullosos de tenerlo cerca de la familia (Twenty2Reaper).
También a los chicos de Lobos Team que dieron un espectáculo de juego, haciéndolo como ellos saben. Gavá Crew, Dukes Bcn, URM, Unidad Cobra y Marine Raiders Bcn con quienes también tuvimos divertidas refriegas y mostraron una deportividad excelente durante y después de la partida. Y al resto de jugadores que hicieron de esta una de las mejores en las que hemos participado.
¡Un fuerte abrazo de parte del Equipo Wotam!
En cuanto a las misiones, si hubo una historia, trama o contexto detrás de ellas, tampoco nos enteramos. Pero tuvimos enfrentamientos en todas ellas, con poca espera y sin problemas de inmortalidad o similares. Nuevamente acabamos esas 21H de juego caminando aproximadamente 17km, que si bien no es una gran cifra, no dábamos dos pasos al mismo nivel.
❶ Todos contra todos.
El resto de jugadores en la partida, independientemente de su uniformidad, eran rivales a menos que la organización dijera lo contrario. En algunas misiones estuvimos con los U.R.M. y en otras con nuestros hermanos Centauristas de Gava Crew y Dukes Bcn. Pero el resto del tiempo fueron enemigos con los que tuvimos divertidas refriegas.
❷ Las normas de curación.
Todos los jugadores portaban una venda y el médico simplemente tenía que acercarse a ponerle esta en el brazo derecho. Si eran impactados de nuevo quedaban eliminados sin posibilidad de curación hasta que terminara la misión y fuesen todos los estados reactivados. En cuanto al tiempo de desangre era de 5 min pero si un jugador rival te tocaba quedabas rematado.
❸ La limitación de munición.
Snipers y DMRs no tenían limitación de bolas o cargadores. Fusileros podían portar hasta 100 bolas por cargador y un máximo de 5 cargadores. Apoyos, y pistolas solo dos cargadores. Tampoco se podían portar más bolas o gas encima y estos se debían dejar en las bases de cada unidad, o puntos en el mapa en los que descansar y que podían ser atacados.
❹ Libertad en comunicaciones.
Se podían escanear las frecuencias enemigas pero no interferir y que resultó MUY útil jeje.
Queremos agradecer todo el material suministrado, y en especial esa mochila a mitad de partida cargada de suministros y regalitos. La organización estuvo atenta patrullando el terreno con dos 4x4 extrayendo a los jugadores lesionados (que hubo varios) y trayendo garrafas de agua al final de ciertas misiones. También por los mapas y los parches conmemorativos.
Por último agradecer a nuestros hermanos de Ghost Hunters Bcn la invitación a este evento; Pepe, Spirit, Batboss y Rata. Y permitirnos la oportunidad de disfrutar una vez más con vosotros y entrenarnos en esta familia. A la Lt. O’neil (Pilar) del Campo El Cortijo, a quien pudimos conocer como persona y buena jugadora milsimer. Y por supuesto a nuestro hermano Black Wotam y de coalición; Ares, con quien siempre es un placer contar y nos sentimos orgullosos de tenerlo cerca de la familia (Twenty2Reaper).
También a los chicos de Lobos Team que dieron un espectáculo de juego, haciéndolo como ellos saben. Gavá Crew, Dukes Bcn, URM, Unidad Cobra y Marine Raiders Bcn con quienes también tuvimos divertidas refriegas y mostraron una deportividad excelente durante y después de la partida. Y al resto de jugadores que hicieron de esta una de las mejores en las que hemos participado.
¡Un fuerte abrazo de parte del Equipo Wotam!