"Una de moros"
Nuevamente visitamos este espectacular campo en Cartagena.
¿O deberíamos decir “Qartayannat al-Halfa”?
Esta era una partida Rolsim de 18h, organizada por Dragon Milsim en Campo de Airsoft LaGuia.
¿O deberíamos decir “Qartayannat al-Halfa”?
Esta era una partida Rolsim de 18h, organizada por Dragon Milsim en Campo de Airsoft LaGuia.
La unidad
Últimamente solo nos movemos en coalición, y para esta ocasión nuestro compañero Barny de SCA hizo de Team Leader. ¡Otra más para Twenty2Reaper!
La partida
Semanas después de la partida ya sólo permanecen los grandes momentos, pero comenzaremos este Wotam Feedback haciendo una reflexión sobre cómo deberíamos comportarnos en una Milsim de roleo (RolSim).
Algunas partidas salen mal por falta de preparación, el clima, misiones poco interesantes, falta de atrezo y otros errores cometidos por la organización… Pero en nuestra experiencia, aunque tengas el campo, las misiones, organización y el atrezo adecuado; el jugador hace el 50% de la partida.
Kandahar fue muy buena operación, donde ambos bandos se comprometieron con el roleo magníficamente pero no todos estaban acostumbrados a esta dinámica y fue creciendo la tensión, buscando la acción demasiado pronto..
En una partida de roleo, se debe comprender que los participantes son, además de jugadores, actores de la historia que se pretende teatralizar. Por lo general, existe un contexto/guión para narrar el conflicto y deberíamos ser más pacientes y confiar en lo que la organización nos tiene preparado. Pero también ser capaces de separar el ansia por disparar y disfrutar de ese papel asignado. Cuanto más empeño se ponga en rolear, mayor será la inmersión y por tanto la motivación de los jugadores durante la partida.
Por otro lado, no hay que olvidar que sigue siendo una partida de Airsoft, y como tal sería conveniente dedicar la mayor parte a jugar como ha sido en esta .
Entre el atrezo utilizado en la Operación Kandahar, destaca la pirotecnia en IEDs, cadenas, candados, minas de presión, laboratorio de armas y químicos, documentación en dossiers, dinero, atuendos de oriente y otros varios aportados por organización y jugadores… Por ahí se sentaba nuestro hermano Barny, leyendo "El Jueves" en el ayuntamiento (edificio de suboficiales), mientras vigilaba un mortero-IED deseando ser pisado . O el compañero qué vendía electrónica obsoleta en el mercado.. “barato, barato” . Se agradece que casi todos viniesen vestidos para la ocasión, pues fue una gran demostración de tolerancia la coexistencia de árabes, kurdos, talibanes, indios y palestinos en las mismas familias . También a los militares que se metieron en la piel de las fuerzas de paz en un territorio donde no eran bien recibidos (grandes esos Espartanos Madrid ).
Algunas partidas salen mal por falta de preparación, el clima, misiones poco interesantes, falta de atrezo y otros errores cometidos por la organización… Pero en nuestra experiencia, aunque tengas el campo, las misiones, organización y el atrezo adecuado; el jugador hace el 50% de la partida.
Kandahar fue muy buena operación, donde ambos bandos se comprometieron con el roleo magníficamente pero no todos estaban acostumbrados a esta dinámica y fue creciendo la tensión, buscando la acción demasiado pronto..
En una partida de roleo, se debe comprender que los participantes son, además de jugadores, actores de la historia que se pretende teatralizar. Por lo general, existe un contexto/guión para narrar el conflicto y deberíamos ser más pacientes y confiar en lo que la organización nos tiene preparado. Pero también ser capaces de separar el ansia por disparar y disfrutar de ese papel asignado. Cuanto más empeño se ponga en rolear, mayor será la inmersión y por tanto la motivación de los jugadores durante la partida.
Por otro lado, no hay que olvidar que sigue siendo una partida de Airsoft, y como tal sería conveniente dedicar la mayor parte a jugar como ha sido en esta .
Entre el atrezo utilizado en la Operación Kandahar, destaca la pirotecnia en IEDs, cadenas, candados, minas de presión, laboratorio de armas y químicos, documentación en dossiers, dinero, atuendos de oriente y otros varios aportados por organización y jugadores… Por ahí se sentaba nuestro hermano Barny, leyendo "El Jueves" en el ayuntamiento (edificio de suboficiales), mientras vigilaba un mortero-IED deseando ser pisado . O el compañero qué vendía electrónica obsoleta en el mercado.. “barato, barato” . Se agradece que casi todos viniesen vestidos para la ocasión, pues fue una gran demostración de tolerancia la coexistencia de árabes, kurdos, talibanes, indios y palestinos en las mismas familias . También a los militares que se metieron en la piel de las fuerzas de paz en un territorio donde no eran bien recibidos (grandes esos Espartanos Madrid ).
El Feedback
De manera constructiva, solo podemos decir que la organización fue víctima esta vez de los jugadores. Algunos compañeros no se involucraron lo suficiente, otros pretendieron hacer su propia partida y hasta los hubo -que sin quererlo- arruinaban la sorpresa o dinámica de la misión. Por ejemplo, los compañeros que debían hacer una misión de "Recon" y ocultarse pero se dejaron ver, o los talibanes que subieron a sorprenderles mientras tenían un papel que realizar en el sótano debajo.
Por otra parte nos dio la sensación que hacía falta más iniciativa en ciertas misiones o quizás los bandos no estuvieran del todo equilibrados; A pesar de que el bando Militar contaba con más tecnología nocturna, el bando Talibán que había estado roleando desarmado, pilló las armas con euforia y batallamos con mayor intensidad en las siguientes misiones, incluidas las de la noche. Quizás hubiese estado más acertado un cambio en los roles, haciendo al Militar defender y al Talibán atacar (que lo estábamos deseando). Al final el bando militar no conseguía llegar al objetivo y los seguidores de Allah se acaban aburriendo, momento en el que aumentaron las quejas.
Por último, se podrían intercalar un poco más las misiones de acción con las de roleo, para evitar que baje el ritmo o los bandos se confíen, pero Kandahar finalizó teniendo a penas 7h de roleo y el resto hasta las 18h con misiones de acción.
Una vez más, agradecer a todos los participantes su implicación durante el evento y sobre todo a la organización de Dragon Milsim por darnos la oportunidad de participar y disfrutar de este evento.
A todos nuestros amigos y a los que nos llevamos nuevos. Y gracias también por la comida y bebida ofrecida durante el evento, en ningún momento echamos en falta el agua y sorprendentemente sobró hasta Coca, haha.
Gracias también a Airsoft Militum, Rober de Mimetich y el resto de colaboradores en el sorteo, esta vez no nos tocó nada pero siempre es bien recibido.
A pesar de los errores en ambos bandos que pudieron afectar a la experiencia general, salimos con buen sabor de boca y si las fechas cuadran, regresaremos a la siguiente edición Operación Kandahar 2.
¡Un fuerte abrazo y feliz verano!
Por otra parte nos dio la sensación que hacía falta más iniciativa en ciertas misiones o quizás los bandos no estuvieran del todo equilibrados; A pesar de que el bando Militar contaba con más tecnología nocturna, el bando Talibán que había estado roleando desarmado, pilló las armas con euforia y batallamos con mayor intensidad en las siguientes misiones, incluidas las de la noche. Quizás hubiese estado más acertado un cambio en los roles, haciendo al Militar defender y al Talibán atacar (que lo estábamos deseando). Al final el bando militar no conseguía llegar al objetivo y los seguidores de Allah se acaban aburriendo, momento en el que aumentaron las quejas.
Por último, se podrían intercalar un poco más las misiones de acción con las de roleo, para evitar que baje el ritmo o los bandos se confíen, pero Kandahar finalizó teniendo a penas 7h de roleo y el resto hasta las 18h con misiones de acción.
Una vez más, agradecer a todos los participantes su implicación durante el evento y sobre todo a la organización de Dragon Milsim por darnos la oportunidad de participar y disfrutar de este evento.
A todos nuestros amigos y a los que nos llevamos nuevos. Y gracias también por la comida y bebida ofrecida durante el evento, en ningún momento echamos en falta el agua y sorprendentemente sobró hasta Coca, haha.
Gracias también a Airsoft Militum, Rober de Mimetich y el resto de colaboradores en el sorteo, esta vez no nos tocó nada pero siempre es bien recibido.
A pesar de los errores en ambos bandos que pudieron afectar a la experiencia general, salimos con buen sabor de boca y si las fechas cuadran, regresaremos a la siguiente edición Operación Kandahar 2.
¡Un fuerte abrazo y feliz verano!