"Estuvo bien mientras estuvo"
Operación "Salto Sobre Mostar" fue organizada por PRC Milsim, un grupo nuevo que se estrenaba en partidas Milsim de 24H con el patrocinio de Patch Military, MacGiver Custom y MLQ Tactic Rubi entre otros.
En primer lugar agradecer a Carlos (V.K.Tactical) y todos los Jolly Warriors por acogernos en la 'Task Force One'. Nos lo pasamos en grande con ellos a pesar de la brevedad del evento.
En primer lugar agradecer a Carlos (V.K.Tactical) y todos los Jolly Warriors por acogernos en la 'Task Force One'. Nos lo pasamos en grande con ellos a pesar de la brevedad del evento.
El terreno
El terreno es sencillamente BRUTAL, en nuestra opinión tiene muy poco que envidiar a otros grandes campos como CDA (Ciudad del Airsoft); que desde este año ha dejado de estar abierto para airsoft. Los compañeros murcianos tienen todo una joya en su región.
La Guía es un cuartel del ejercito abandonado con una superficie aproximada de 70000 m² y con buenas trincheras en unza zona de hierbas altas, bosques, múltiples edificaciones de hasta tres plantas o incluso sótanos, zona de poblado, zonas abiertas y buen atrezo en general. A medida que fuimos conociendo el campo, aprendimos algunas rutas para flanquear y sorprender al enemigo por el flanco.
La Guía es un cuartel del ejercito abandonado con una superficie aproximada de 70000 m² y con buenas trincheras en unza zona de hierbas altas, bosques, múltiples edificaciones de hasta tres plantas o incluso sótanos, zona de poblado, zonas abiertas y buen atrezo en general. A medida que fuimos conociendo el campo, aprendimos algunas rutas para flanquear y sorprender al enemigo por el flanco.
El feedback
El atrezo utilizado estaba conseguido y se utilizaron elementos de pirotecnia para al ambientación e incluso minas e IED.
De manera constructiva mencionamos las pegas que en nuestra opinión tuvo la partida (siendo algunas de ellas lineas rojas para nosotros).
1. En primer lugar la partida prometía ser una de "24h non-stop" pero empezó tarde (9:30am) y terminó demasiado pronto (9pm). Creemos que es mejor una partida poco numerosa de equipos con la actitud necesaria que la inversa. Sobretodo cuando el cartel la autodenomina "non stop". Esto quiere decir que las misiones continúan en todo momento, organizando los breves descansos para comer o dormir en forma de relevos...
2. Se utilizó pirotecnia de manera ambiental pero también en el juego. A uno de nuestros compañeros se le disparó con una granada taginn de impacto 40mm que le pasó entre los brazos, estando eliminado y con ellos en alto por otra granada taginn (la amarilla de 5seg.) anterior que también había sido disparada de igual forma. Estamos en contra del uso de estos artefactos como elementos del juego y que se disparen directamente contra otros jugadores. Si no nos fuimos inmediatamente del campo fue porque el viaje a esta partida es de 4.5h. Además, los compañeros que las usaron las dispararon de abajo a arriba, estando nosotros en el segundo piso del edificio "suboficiales".
Uno de los organizadores (Blackburn) se acercó y buscó al compañero para advertirle que su uso con 40mm estaba prohibido y que no podía utilizarla, pero lo cierto es que seguimos viéndolo durante el resto de la partida.
3. Demasiados parones y poca continuidad de las misiones. Las replegadas a base nos parecieron desacertadas en la mayoría de situaciones, cediendo la posición al enemigo, solo para encontrarnos con ellos de nuevo en la siguiente misión. La HQ debería visitarse lo mínimo y el contacto con el mando debería ser constante pero estuvimos la mayor parte del tiempo esperando ordenes en dicha zona fallando a los compañeros del otro bando que se curraban el avance.
4. La partida entró en un pronunciado declive cuando dos compañeros de bandos contrarios se encararon. Esta situación hizo mella y minó el ánimo de ambos bandos. Aunque las quejas por inmortalidad, fuego amigo o insultos llevaban escuchándose desde primeras horas de la mañana. Y deja mucho que desear por parte de cualquier compañero este tipo de comentarios.
5. Otras pegas que son ajenas a la organización pero que cabe mencionar como puntos negativos durante la partida, son el ruido de las motos en el circuito de al lado, la impuntualidad de los participantes y la intromisión en radio que nos provocó salir del rango 446 en más de una ocasión.
Sin embargo no todo ha sido negativo y debemos agradecer el empeño que estos compañeros le pusieron. Queremos felicitar a la organización por el atrezo, las misiones y las normas de curación, además del roleo junto a los que colaboraron en la organización. También por el terreno escogido y los parches confeccionados para cada bando.
De manera constructiva mencionamos las pegas que en nuestra opinión tuvo la partida (siendo algunas de ellas lineas rojas para nosotros).
1. En primer lugar la partida prometía ser una de "24h non-stop" pero empezó tarde (9:30am) y terminó demasiado pronto (9pm). Creemos que es mejor una partida poco numerosa de equipos con la actitud necesaria que la inversa. Sobretodo cuando el cartel la autodenomina "non stop". Esto quiere decir que las misiones continúan en todo momento, organizando los breves descansos para comer o dormir en forma de relevos...
2. Se utilizó pirotecnia de manera ambiental pero también en el juego. A uno de nuestros compañeros se le disparó con una granada taginn de impacto 40mm que le pasó entre los brazos, estando eliminado y con ellos en alto por otra granada taginn (la amarilla de 5seg.) anterior que también había sido disparada de igual forma. Estamos en contra del uso de estos artefactos como elementos del juego y que se disparen directamente contra otros jugadores. Si no nos fuimos inmediatamente del campo fue porque el viaje a esta partida es de 4.5h. Además, los compañeros que las usaron las dispararon de abajo a arriba, estando nosotros en el segundo piso del edificio "suboficiales".
Uno de los organizadores (Blackburn) se acercó y buscó al compañero para advertirle que su uso con 40mm estaba prohibido y que no podía utilizarla, pero lo cierto es que seguimos viéndolo durante el resto de la partida.
3. Demasiados parones y poca continuidad de las misiones. Las replegadas a base nos parecieron desacertadas en la mayoría de situaciones, cediendo la posición al enemigo, solo para encontrarnos con ellos de nuevo en la siguiente misión. La HQ debería visitarse lo mínimo y el contacto con el mando debería ser constante pero estuvimos la mayor parte del tiempo esperando ordenes en dicha zona fallando a los compañeros del otro bando que se curraban el avance.
4. La partida entró en un pronunciado declive cuando dos compañeros de bandos contrarios se encararon. Esta situación hizo mella y minó el ánimo de ambos bandos. Aunque las quejas por inmortalidad, fuego amigo o insultos llevaban escuchándose desde primeras horas de la mañana. Y deja mucho que desear por parte de cualquier compañero este tipo de comentarios.
5. Otras pegas que son ajenas a la organización pero que cabe mencionar como puntos negativos durante la partida, son el ruido de las motos en el circuito de al lado, la impuntualidad de los participantes y la intromisión en radio que nos provocó salir del rango 446 en más de una ocasión.
Sin embargo no todo ha sido negativo y debemos agradecer el empeño que estos compañeros le pusieron. Queremos felicitar a la organización por el atrezo, las misiones y las normas de curación, además del roleo junto a los que colaboraron en la organización. También por el terreno escogido y los parches confeccionados para cada bando.
"De los errores se aprende"
De esa manera nos gustaría que tomaseis nuestras palabras. Necesitamos gente atrevida y con ganas para mejorar este juego y seguro que en la siguiente partida lo hacéis todavía mejor. Por nuestra parte esperamos poder comprobar los cambios con las mejoras y el progreso. Ojalá las fechas entonces nos cuadren y podamos finalmente asistir porque sois gente con muchísimo potencial.
Finalmente agradecer a todos los participantes, la organización y patrocinadores del sorteo por hacer este evento posible.
¡Un fuerte abrazo!
Finalmente agradecer a todos los participantes, la organización y patrocinadores del sorteo por hacer este evento posible.
¡Un fuerte abrazo!