"Se necesita más actitud"
El terreno
La unidad
La partida
- Llegamos puntualmente a Villardeciervos, a las 08:30h. del domingo 19. Tras realizar el Check-in, nos cambiamos de ropa y preparamos todos los bártulos para pasar crono. Este año recibimos nuevamente la bolsa con el mapa y tríptico de normas, parche conmemorativo de la #OpRedemptio y una pegatina.
- A las 10:00h ya nos encontrábamos en nuestra base, cerca de donde se encontraba la edición anterior. .
- La primera misión fue un choque frontal de ambos bandos, por levantar y mantener unas banderas en la frontera. Estuvimos respawneando en base y volviendolo a intentar, mientras nuestro TL: Barny, esperaba nuevas ordenes en HQ.
- A las 12:00h Salimos de la base hacia nuestra primera misión específica: “Infiltrarse tras las líneas enemigas y rescatar a dos rehenes para su extracción y escolta a nuestra base”. Tras esquivar a nuestro homólogo en el bando Volkovita (que resultaban ser nuestros amigos gallegos de la edición anterior: GAR) llegamos al objetivo a las 12:30h. Sin embargo, habían llegado antes y se encontraban en la base enemiga.
- Continuamos con nuestra misión haciendo un rodeo a la base Volkovita. Sin embargo, cuando estábamos a punto de iniciar la incursión, nos solicitaron ayuda para atacar las banderas del inicio por detrás del enemigo. Esta escaramuza no estuvo exenta de polémica, debido a la confusión de algunos jugadores en ambos bandos, por el intrusismo en los uniformes utilizados. También nos sorprendieron otras quejas de quienes no comprenden la dinámica básica de este juego llamado Airsoft: Impactar y recibir impactos. Hay jugadores que deberían plantearse otros hobbies similares como el Laser-Tag, exento de impactos.
- A la 13:50h terminó esta refriega y regresamos a base para obtener más información acerca de nuestro objetivo.
- Reintentamos la misión, encontrando esta vez a las VIP en el lugar indicado. Tras realizar las comprobaciones de identidad con sendos pasaportes, procedimos a escoltarlas de vuelta a base por una ruta segura.
- Llegamos a la carpa de mando a las 15:15h y casi torturamos a la espía volkovita. Pero el mando nos advirtió de la presencia de N.U. -Otra vez será 😏-
- A las 15:30h nos informan que se va a reagrupar una fuerza numerosa, para asaltar la base enemiga. Nosotros abandonamos la base para completar nuestra última misión de rescate, llegando a la base Volkovita a las 16:00h. Una vez allí, nos encontramos desprotegidos al mando Volkovita, y tras una foto a modo de souvenir con la bandera celeste-disidente, continuamos con la extracción de dos efectivos (16:10h).
- 16:15h. A pocos metros de la base volkovita, fuimos emboscados por otra unidad aliada, encarnada por nuestros compañeros madrileños de Reds91. Fuimos curados y puestos de nuevo en marcha hacia nuestra base. Cuando nos encontrábamos de camino a la base (16:25h), se anunció el final del evento y nos retiramos hacia el parking.
El feedback
Sin embargo, en esta edición volvieron a darse ciertos problemas que ya han tenido lugar en el pasado. A continuación enumeramos aquellas cosas a destacar o que en nuestra experiencia y de manera constructiva, son objeto a mejorar de cara a futuras ediciones :
- Nuestro mando alternaba entre un bando y el otro. Es imposible estar en dos lugares al mismo tiempo, así que consideramos más apropiado que haya uno por cada base.
- Sabiendo lo problemáticas que se vuelven las comunicaciones por radio, estuvimos utilizando WhatsApp para hablar con HQ. Sin embargo, hay ciertas compañías que tienen “0” cobertura en la zona y estuvimos sin contacto la mayor parte del tiempo.
- Volvimos a echar en falta un control aleatorio de la munición e incluso las potencias utilizadas durante el evento. Aunque se pasó crono al inicio, no se apuntaron las potencias utilizadas por cada jugador, tipo de réplica ni si todo el mundo llegó a pasarlo. Durante el evento se vieron comportamientos sospechosos, sobre el cambio de muelle en ambas bases. Algunas réplicas también parecían estar muy pasadas en el terreno. Además que dudamos que la mayoría llevase Real Caps o Mid Caps como se decía en el tríptico y la normativa. Fuimos testigos del uso de High Caps en roles que no eran de apoyo y disparos en auto por DMRs. Esperamos que esto se corrija de cara a la próxima edición y haya mayor presencia de organización en las bases con cero tolerancia hacia el infractor.
- Se debían adquirir tantas curas cómo efectivos tuviera la unidad. La nuestra siendo de cuatro personas, obtuvo cuatro jeringuillas. Este sistema nos gustó mucho el año pasado. Sin embargo, vimos a gente utilizar las jeringuillas ya vacías o compartiendo la dosis entre varios efectivos y esto no debería hacerse así.
Creemos que esta partida podría llegar a ser la mejor en España, dada la calidad de su utilería (atrezo), merchandising y gestión, pero todavía tiene margen de mejora en cuanto a su ejecución (organización durante el evento) y calidad de sus participantes. Este último no es un problema de origen o nacionalidad, sino de actitud y motivación. Esta partida sería espectacular si la gente que participa estuviese más entregada y preparada para jugar durante todo el evento. El precio también es increíble, costando solo 15€ a jugadores veteranos y 20€ a los debutantes/sin parche de bando.
Queremos agradecer a la organización de NOWAT y Asociación Zamorana de Airsoft (AZA) por realizar este evento. A nuestro TL, “Barny” quien siempre nos saca una amplia sonrisa y es muestra de lo bueno que puede llegar a ser este hobby. La hermandad Twenty2Reaper en la que nos encontramos con SCA y otros equipos es la muestra de lo que ha unido nuestro juego. Otro cordial saludo a nuestro amigos en ambos bandos, quienes fueron ejemplos de buena actitud en ambos bandos. Pero sobre todo a los GAR y Airsoft Legio en bando azul y los Reds91 en el propio.
¡Un fuerte abrazo de parte del @EquipoWotam! 🤙