El uniforme es una parte casi imprescindible de la equipación de cualquier airsofter. Existe una gran variedad de ellos; de diferentes camuflajes militares, ejércitos y países, para terrenos específicos y diferentes como el árido o el boscoso. Pero además nos sirven para dar unidad de equipo. La mayoría de quienes practicamos este deporte, vestimos uno en nuestras partidas de fin de semana o Milsim y si tienes un equipo seguramente hayas elegido uno común al resto de compañeros.
¿Por qué se usan los camuflajes? El objetivo no es otro que pasar desapercibido a los ojos del adversario, confundiéndose con el entorno que nos rodea. Existen diferentes patrones en función de este entorno, y cada país puede tener el suyo propio o modificar otro ya existente.
En el Airsoft la elección del camuflaje depende más de los gustos de cada uno y sus capacidades adquisitivas. Por ejemplo, es más fácil conseguir un uniforme original del ejercito español que coreano.
Así que... ¿Cuál es el más apropiado?
Esta pregunta no tiene mejor respuesta, que aquel que mejor mimetice con el entorno. Pero no olvidemos el gusto, hay muchos patrones de camuflaje para entornos boscosos, pero sino te gusta un Marpat, simplemente no te harás con él.
Retomando la idea de uniformidad vamos a hablaros de los dos camuflajes elegidos por el #EquipoWotam.
Hay equipos que hacen de estos, requisito de pertenencia y otros quizás sean más flexibles respecto de cual usar. Nosotros quisimos fijar esta elección en dos muy distintos para jugar.
Multicam
Sin ser demasiado específicos en el tipo de uniformidad, nuestra primera se compone de camuflaje Multicam y chaleco en Tan. De este modo un miembro puede llevar una camiseta de combate, o camisola siempre y cuando cumplan con este patrón.
El camuflaje Multicam fue creado en 2002 por la norteamericana Crye Precision. El objetivo era reemplazar el uniforme árido de tres colores, también conocido como "coffee stains" y el M86 Woodland del que a su vez proviene el famoso mimeta español. A propósito, se dice "mimeta" de mimetizado y no "Bimeta".
En 2004, el ACU fue elegido para reemplazar los anteriores uniformes mencionados, asi que el Multicam tendría que esperar 6 años (2010) cuando se convertiría en el uniforme oficial en la operación "Enduring Freedom" durante la Guerra de Afganistán.
¿Que lo hace innovador? El diseño del Multicam pretende alterar el modo en que el ojo y cerebro humano percibe los colores, los volúmenes y las formas. Es decir que el camuflaje se produce en nuestra interpretación del entorno y la luz natural reflectada sobre este uniforme mimetizándose con el paisaje. Esto es lo mágico del multicam, y la razón por la que es acertado para paisaje áridos, boscosos o incluso semiurbanos. En resumen, dependiendo de la luz y el entorno donde se encuentre nuestro cerebro interpretará unos tonos más anaranjados (zonas áridas) o verdosos (bosques).
El camuflaje Multicam fue creado en 2002 por la norteamericana Crye Precision. El objetivo era reemplazar el uniforme árido de tres colores, también conocido como "coffee stains" y el M86 Woodland del que a su vez proviene el famoso mimeta español. A propósito, se dice "mimeta" de mimetizado y no "Bimeta".
En 2004, el ACU fue elegido para reemplazar los anteriores uniformes mencionados, asi que el Multicam tendría que esperar 6 años (2010) cuando se convertiría en el uniforme oficial en la operación "Enduring Freedom" durante la Guerra de Afganistán.
¿Que lo hace innovador? El diseño del Multicam pretende alterar el modo en que el ojo y cerebro humano percibe los colores, los volúmenes y las formas. Es decir que el camuflaje se produce en nuestra interpretación del entorno y la luz natural reflectada sobre este uniforme mimetizándose con el paisaje. Esto es lo mágico del multicam, y la razón por la que es acertado para paisaje áridos, boscosos o incluso semiurbanos. En resumen, dependiendo de la luz y el entorno donde se encuentre nuestro cerebro interpretará unos tonos más anaranjados (zonas áridas) o verdosos (bosques).
(!) A pesar de lo que se piensa popularmente, el MTP británico, es una variación del Multicam de Crye, y no al revés. Reino Unido también lo utilizó para reemplazar el DPM boscoso, incorporando la paleta de colores usados en el Multicam con el patrón o formas del DPM, creando así el citado MTP.
![Imagen](/uploads/5/7/1/4/57145451/7022970.jpg?135)
Hoy en día existen diversas variantes del Multicam, además del MTP. Destacan el polaco Suez también conocido como CamoGrom, el Multiland frances, AMCU australiano, Vegetato italiano y SloCam eslovaco.
ACU
La segunda uniformidad se compone nuevamente del chaleco en Tan, y el camuflaje ACU.
Nuestro principal interés en este camuflaje reside en la uniformidad. Este es uno de los uniformes más baratos y fáciles de encontrar. Hace unos años se hizo muy popular entre los jugadores en España, pero hoy día parece que Multicam y los mimetas españoles, se han hecho con los campos. Lo utilizamos especialmente en campos de urbanos y CQB y entornos rocosos de montaña, pero también para diferenciarnos del resto de jugadores y equipos.
El camuflaje ACU, también conocido como UCP ("Universal Camouflage Pattern") entró a modernizar el ejército americano en 2004. Se creó como camuflaje único en paisajes urbanos, áridos y rocosos y con él se pretendía invisibilizar a las tropas de los aparatos electrónicos como el visor nocturno ó NVG, y del ojo humano, pues su patrón pixelado es capaz de romper la silueta, mimetizando mejor con el entorno. Está basado en el MARPAT americano y su homólogo canadiense (CADPAT). Sin embargo, este camuflaje no ha demostrado ser tan útil en entornos boscosos y para el 2019 será reemplazado nuevamente por el Multicam en su versión Scorpio W2.
Nuestro principal interés en este camuflaje reside en la uniformidad. Este es uno de los uniformes más baratos y fáciles de encontrar. Hace unos años se hizo muy popular entre los jugadores en España, pero hoy día parece que Multicam y los mimetas españoles, se han hecho con los campos. Lo utilizamos especialmente en campos de urbanos y CQB y entornos rocosos de montaña, pero también para diferenciarnos del resto de jugadores y equipos.
El camuflaje ACU, también conocido como UCP ("Universal Camouflage Pattern") entró a modernizar el ejército americano en 2004. Se creó como camuflaje único en paisajes urbanos, áridos y rocosos y con él se pretendía invisibilizar a las tropas de los aparatos electrónicos como el visor nocturno ó NVG, y del ojo humano, pues su patrón pixelado es capaz de romper la silueta, mimetizando mejor con el entorno. Está basado en el MARPAT americano y su homólogo canadiense (CADPAT). Sin embargo, este camuflaje no ha demostrado ser tan útil en entornos boscosos y para el 2019 será reemplazado nuevamente por el Multicam en su versión Scorpio W2.
¿ACU? Nuevamente lo decimos mal. ACU significa All Combat Uniform y es el consecutor al BDU ó Battle Dress Uniform. El ACU fué presentado con el camuflaje UCP pixelado, pero no debemos equivocarnos. En 2019, el ejército reemplazará el patrón UCP utilizado en el uniforme ACU, por el Multicam y seguiremos hablando de ACU Multicam.
Es decir, que el uniforme pixelado cuya paleta de colores se compone de escala de grises es UCP. Y el creado por Crye Multicam, (pero el corte y confección del uniforme) es ACU.
Es decir, que el uniforme pixelado cuya paleta de colores se compone de escala de grises es UCP. Y el creado por Crye Multicam, (pero el corte y confección del uniforme) es ACU.
ACU Vs MULTICAM
Es dificil comparar ambos camuflajes, pues utilizan conceptos y técnicas diferentes. Multicam juega con la luz para confundir al ojo humano, mientras que el pixelado (ACU/UCP), juega con las formas rompiendo la silueta. Si buscáis una alternativa que mezcle de algún modo ambos conceptos os recomiendo mirar el Marpat, Cadpat y US4CES.
¿Y tú? ¿Cuál es tu camuflaje favorito?
Txerra