"La clave está en la actitud"
Milsim resort como dirían algunos, por contar con un cómodo albergue de colchones en la propia plaza del pueblo en vez de tiendas de campaña. No obstante en la siguiente edición deberíamos traer a los de Got Talent; la infame orquesta de ronquidos no se apaciguaba ni con las campanadas del reloj, que sonaban a pocos metros durante toda la noche. Por lo que unos tapones para los oídos son MUY recomendables.
El terreno
La unidad
DESGLOSE DE MISIONES
- A las 08:00h. del sábado 15 salimos con los coches hacia el punto de encuentro en las Piscinas, mas arriba del pueblo. Esperamos hasta las 08:30 h y se hizo un briefing.
- A las 09:00h llegamos al parking en medio del campo y a las 09:30h salimos para reunirnos con el resto de la unidad.
- A las 11:00h ya estábamos todos reunidos y en la base de ROJO.
- A las 11:30h tenemos la primera misión; Recuperar la caja de munición y mortero que se encontraba en unas cuevas. Llegamos a la misión antes que el enemigo (11:50h.) y mantuvimos el ataque, hasta que finalmente perdimos la posición (12:55h). Sin embargo, el HQ nos dio la misión por cumplida.
- Ibamos a repetir la segunda parte de esta misión con la defensa del objetivo a las 13:00h, pero por un fallo de coordinación hizo que se pospusiera a las 13:30. Grande esos UMDE que llegaron al objetivo, antes de que nos dieran las ordenes.
- Tan solo 10 minutos más tarde entrábamos en conflicto con el equipo Ghost Hunters BCN en el flanco norte. Mientras, UMDE y otros jugadores catalanes lo hacían por el flanco este.
- A las 14:00h se terminaba la misión consiguiendo repeler el ataque y asegurar el objetivo.
- A las 14:30h nos dieron el primer descanso de hora y media.
- A las 16:15h. Nos ordena HQ entregar los objetivos en que habiamos obtenido de la misión anterior y dirigirnos hacia la siguiente misión: Reunirnos con unos contratistas para obtener el siguiente objetivo.
- A las 16:30h nos informan que los PMC se han ido con otra unidad enemiga y debemos emboscarles para recuperar el VIP.
- Llegamos a las coordenadas a las 16:45h. y tomamos posiciones.
- En torno a las 17:15h. comienza el ataque, pero superados en numero, somos sorprendidos por la contraofensiva de Argos y Ghost Hunters BCN (17:40h).
- A las 18:00h nos mandan a otra misión, pero somos emboscados en la retaguardia. El combate se mantiene hasta las 19:15h y terminamos cayendo.
- A las 19:30h llaman a todas las unidades participantes a la zona de HQ para recoger las mochilas (care package). Y recibimos el último descanso en base de 2h. donde aprovechamos a sortear todos los regalitos y chuches.
- A las 22:00h nos dan otra misión y poco después regresamos a base con el objetivo cumplido. Bravo de Gavá Crew consigue infiltrarse y llegar al objetivo dandonos la victoria sin realizar un disparo.
- En torno a las 23:00h comienza a llover y se pospone la siguiente misión mientras el resto de unidades ponen a cubierto las cosas en sus respectivas bases.
- A las 01:20h nos encontrábamos de camino a otra misión para emboscar al enemigo en un cruce de caminos. Pero nuevamente fuimos sorprendidos por la superioridad numerica y es que HQ había mandado a todas las unidades a combatir en nuestra zona.
- A las 03:00h nos mandan de vuelta a HQ para otra reunión de todos los bandos. Una vez allí comentan que solo quedábamos 3 unidades y que si deseábamos continuar, cuya respuesta fue unánime.
- A las 03:30h aguardamos posición en lo que sería la última misión de la partida. Poco antes de las 04:00h recibimos el ataque de las otras dos unidades y a las 04:50h caminábamos victoriosamente hacia nuestra base para iniciar la replegada.
-FIN DE MISIONES-
El Feedback
- Aljawar Milsim lo llevan Alberto y Juán, y aunque en esta edición no pudo estar el segundo, fueron Alberto y Martín los que se encargaron de que todo saliese bien. Debemos decir que la clave de esta partida está en su exclusividad y sencillez; no se permiten granadas de ningún tipo, y los fusileros solo podemos llevar 5 cargadores y máximo 100 bolas por cargador. Y exclusivo porque solo se puede participar por invitación.
- Aún así, tuvimos enfrentamientos en todas las misiones y si bien no hubo ninguna orden complicada (defender, atacar, esperar, emboscar, recuperar…) la sensación general de la partida fue muy buena. La noche del domingo comenzó a llover, y aunque esto provocó que algunos jugadores abandonaran, pero la partida se siguió realizando sin ninguna diferencia.
- Lo único que sí echamos en falta en estas partidas, es que hubiese alguna trama o historia detrás de las misiones. Tampoco afectó esto al desarrollo de la partida, pero creemos que mejoraría la inmersión para llevarlas a cabo. Al final solo contábamos cuántas de esas 4 o 5 misiones habíamos ganado o perdido.
- Pero lo que más nos gusta de Aljawar, es el juego por unidades (Todos contra todos), donde una unidad se enfrenta a todas las demás en diferentes proporciones, lugares y misiones.
- Este año vimos menos atrezo, pero estuvieron presentes un mortero o javelin y las cajas de munición… Si hubo más nosotros no lo vimos, pero fue funcional y adecuado para las misiones.
Por último agradecer a nuestros hermanos de coalición Gavá y Twenty2Reaper, la oportunidad de disfrutar una vez más junto a ellos. Y al resto de equipos y compañeros que participaron en el evento. Mostraron una deportividad excelente durante y después de la partida y por qué son merecedores de estar en ese evento. Es para nosotros un orgullo poder hacerlo a vuestro lado, y volveremos sin duda, en la siguiente.
PD: Si te toca ser ROJO durante Aljawar, te recomendamos que lleves tiras atrapamoscas o repelente de insectos, para cuando intentes descansar o almorzar en la base. Esto no es cosa de organización, pero teníamos a uno desquiciado mantándolas a cañonazos con su pistola.
¡Un fuerte abrazo de parte del @EquipoWotam!