La unidad
"Para reconocer partidas buenas, tiene que haberlas malas"
En nuestra primera misión debíamos defender el acceso a la Finca Valldosera, para lo que debíamos dividirnos en dos secciones dentro de la unidad (Charlie 1 y Charlie 2). La primera con el TL principal (Salva) compuesta de Sarvatxos y Wolfpack. Y en la segunda por el TL secundario (@Txerra.Wotam) formada por el grupo PeaceKeepers y WOTAM. Dado que ambos equipos en Charlie 2 estaban familiarizados con el terreno, fuimos directos a la puerta que teníamos más ubicada.
Esta misión debía durar hasta las 4:30am (4h de misión) pero acabamos regresando a la base pasadas 5:00 am. Cabe mencionar que salimos tarde de misión tras un briefing propio y organización in-situ de ambas escuadras.
Reamunicionamos y a las 5:30 am estábamos en el HQ a la espera de órdenes. A las 6:00 am ya estábamos montados en camión rumbo a la siguiente misión.
En nuestra segunda misión, fuimos transportados hasta la puerta anterior, pero esta vez debíamos limpiar 200 m. del camino exterior en dirección a los Barracones. Para ello un integrante con el rol de artificiero debía despejar el camino de minas, sirviéndose de un detector de metales. Para esta misión, Charlie 2 tomaría el camino, mientras Charlie 1 se encargaba de los flancos y perímetro.
A las 7:00 am. Habíamos despejado el camino, que el equipo “Wolfpack” (Charlie 1) debía plantar con nuevas minas. Mientras marcaban las coordenadas de cada una y el resto de Charlie hacía perímetro, fuimos sorprendidos por una unidad enemiga. Tras recibir la confirmación del HQ, nos encargamos de neutralizar la amenaza con resultado satisfactorio.
Con ambos objetivos cumplidos y tras un periodo de espera, fuimos ordenados regresar a la puerta de la primera misión. Sin embargo, el enemigo había conseguido colarse por otra parte y tuvimos que neutralizar nuevamente la amenaza. Posteriormente, aguardamos la posición para la defensa del perímetro hasta que nos dieran nuevas órdenes.
En este punto de la mañana y tras casi 12h de servicio, solicitamos un descanso de 2h al HQ. Además, seguíamos con los roles nocturnos y andábamos escasos de munición. Debemos mencionar que solicitamos una recarga o incluso la retirada a base, pero seguimos esperando a que llegase el relevo extendiéndose la misión varias horas. Finalmente 6h y media desde la última vez en base.
Después de varias horas, muy agradecidas en la base, nos reincorporamos con una misión de recuperación del HQ. Nuevamente pudimos neutralizar la amenaza barriendo desde el alto del cortafuegos hasta abajo donde llegaban los camiones. Aunque para nuestra sorpresa no había nadie del mando en HQ. ¿Volatilizado? Quizás se encontraba en otra misión o lo habían raptado jeje.
Estuvimos esperando unas horas en el perímetro de la base, por si regresaban “los malos” hasta que finalmente conseguimos ponernos en contacto con la otra mitad de Charlie, que se encontraban defendiendo el perímetro del VAMTAC con el sistema de lanzador Spike.
De camino a dicha misión paramos uno de estos “Humvee español” y conocimos que la presente colaboración durante este evento de Nagera Events con el Ejército de Tierra, no podían ofrecernos transporte por un decreto ministerial. < Pondremos aquí la referencia cuando la encontremos >. Es decir que todos los vehículos que aportaba el E.T. durante este evento (Vamtac y camiones) eran ajenos a la partida como transporte de los jugadores.
Siendo francos, nos pareció un ‘fiasco’ porque nos habíamos llevado la impresión de que se usarían durante el evento como transporte y no únicamente como atrezzo móvil. **Nota aclaratoria; En la edición anterior salía un BMR en el cartel y vimos muchas fotos y vídeos de compañeros y equipos conocidos tripulandolo. Así que nuestra asunción, aunque inocente, era completamente errónea e imaginamos que desgraciadamente no fuimos los únicos en pensarlo así.
Esta decepción sumada a dos misiones consecutivas con bastante espera hicieron mella, y optamos por hacer algo de reconocimiento en el perímetro exterior y mantenernos en movimiento. Durante este tiempo nos encontramos con una fuerza enemiga superior a la nuestra, que acabó eliminándonos y forzando nuestra retirada a base.
Finalmente en las tiendas, y tras unas horitas de pateada, aprovechamos algunos de nosotros (3 integrantes) para descansar y asentar la cabeza con lo sucedido en las últimas horas. Los otros 5 de la coalición se integraron con lo que quedaba de Delta, para realizar un ataque a Los Barracones (base enemiga). Aquí debíamos neutralizar las fuerzas hostiles, utilizar unas cizallas para capturar el maletín con el dinero y plantar el C4 para destruir la base. Pero esta misión resultó ser extremadamente fácil porque cuando llegamos allí no encontramos a nadie. Nos retiramos con el objetivo y contactamos nuevamente con HQ para solicitar la extracción.
Sin embargo, antes de la extracción debíamos desviarnos hacia otro objetivo: rescatar/capturar al VIP y llevarlo a nuestra base. Para nuestra sorpresa, nos aguardaba una emboscada y fuimos finalmente eliminados. A las 5:00 am regresamos a base y nos fuimos a dormir.
A la mañana siguiente hubo un último enfrentamiento, pero no llegamos a tiempo zzzz.
El feedback
Sin embargo, las misiones que nosotros desempeñamos y las expectativas en torno a los vehículos como ya hemos mencionado, hicieron que este evento nos pareciese un poco flojo y lejos del prestigio que nos esperamos con los ingredientes descritos en el párrafo anterior. Además, venía muy recomendada por multitud de equipos, jugadores y amigos a los que queremos y respetamos. Creemos que con un título como Bestias de Acero, debía haberse explotado más el uso de los vehículos, y nos decepcionó lo poco que estuvimos en Los Barracones. Ojalá otros compañeros que hayan estado en esta y ediciones pasadas puedan dar su opinión acerca de este evento para conocer si nuestra experiencia en #OPBDA5 se ha tratado de un caso aislado o representa un sentimiento generalizado durante esta partida.
Como siempre decimos, dedicamos estas líneas de manera constructiva y solo esperamos que los errores y confusiones que afectaron a nuestra experiencia no los sufran otros jugadores y equipos en ediciones futuras en este o cualquier otro evento en el que pueda darse la confusión.
Agradecemos a Javier Najera, Aphro y todos demás en “Nagera Events” el esfuerzo y recursos empleados para que este evento saliera adelante. Aunque la fórmula no haya sido completamente de nuestro agrado, lo cierto es que no hemos visto antes una colaboración en Airsoft con las Fuerzas Armadas, similar. Estamos seguros de que hay mucho más detrás de esta exhibición que nos hemos perdido y es una lástima no haber aguantado.
Queremos agradecer a nuestros amigos y hermanos que nos acompañaron desde Alicante e Ibiza así como a todos los demás que compartieron con nosotros este evento (a un lado y al otro).